Banda ancha: Es un derecho en FilandiaHace un tiempo, en Finlandia, se había firmado una ley en la cual convertía el acceso a Internet como un derecho legal a partir del 1 de Julio del 2010, donde se obliga a todos los proveedores de internet de dicho país a ofrecer como mínimo 1 Mbps de velocidad.
Hoy es ese día y esto transcure mientras que algunos países como el Reino Unido o Francia buscan crear leyes que les permitan cortar el acceso a internet a las personas que lo utilicen por descargar archivos "piratas".

Suvi Lindén, la ministra finlandesa de Transporte y Comunicaciones dijo: "A partir de ahora, la conexión de banda ancha a un precio razonable es un derecho fundamental en Finlandia. Éste es, sin duda, uno de los mayores logros del Gobierno en cuanto a política regional, y estoy orgullosa de ello" luego refiriéndose a lo del Reino Unido y Francia dijo: "Nosotros hemos adoptado una política en la que los operadores envían cartas de advertencia a los usuarios que compartan archivos ilegales pero no planeamos cortar el acceso"

El 96% de la población finlandesa hoy en día tiene acceso a una conexión a Internet, un porcentaje muy elevado comparado con otros países como España (51%) o cualquiera de latinoamerica que no pasa ni la mitad del de España. Además 1 Mbps es una velocidad normal en latinoamerica, en cambio en Filandia se considera algo lenta ya que ellos tienen en promedio 21,7 Mbps y están buscando que para el 2015 esta sea de 100 Mbps, algo que demuestra claramente que tienen políticos que se preocupas seriamente en el futuro de Internet.

Use Boxmen: Buscando el cuboUse boxmen es un juego de ingenio bastante sencillo, donde manejamos un pequeño personaje azul, que por alguna razón busca llegar hasta un cubo ubicado al otro lado de la pantalla, para ayudarse a lograrlo puede crear clones de si mismo que le serán de gran utilidad.
El juego parece corto, este cuenta con 13 niveles, los primeros son muy fáciles, pero con cada nivel que pasamos se complica hasta un punto que nos puede llegar un buen rato solucionar un nivel.

Para manejarlo simplemente nos movemos con las flechas, con la tecla shift podremos crear una copia nuestra que seguirá con la acción que estemos realizando en ese momento, por ejemplo si estamos corriendo la copia seguirá corriendo por siempre, si lo hacemos cuando estamos agachados esto nos sera útil para hacer saltar a nuestras otras copias.
Tenemos un numero limitado de copias, por eso es recomendable utilizarlas sabiamente, pensando bien las tareas que le vamos a asignar a cada una. La tecla fundamental sera la R, con la que podremos repetir el nivel en el que estamos, nos sera útil si malgastamos todas las copias o caemos por al vacío.

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Mortal Kombat: Vuelve como debio ser antesDi por muerto al Mortal Kombat cuando hicieron el salto al 3D, como muchos juegos de esa época este pequeño salto fue un abismo. Mientras que juegos como el Zelda o Mario lo hacia a la perfección incluso superando a sus versiones en 2D otros como en este caso el Mortal Kombat perdieron mucha de la esencia original, que no fue desastroso pero no era el mismo Mortal Kombat que jugábamos en nuestra niñees.

¿A que voy con todo esto? Publicaron en la E3 un tráiler, que a simple vista es lo que tubo que ser desde un principio el salto al 3D, mas allá de que en esa época era imposible tener tanta cantidad de polígonos.
Lo que se diferencia de las versiones anteriores en 3D es que en este los jugadores se pueden mover solo en 2D, recuperando toda la esencia de los clásicos Mortal Kombat pero aplicando toda la potencia de calculo 3D de hoy en día. Además recrean a la perfección todos los viejos escenarios en 3D y los clásicos personajes.

Si jugaban de chicos, no se pierdan el tráiler que les dejo después del salto, que vale la pena verlo. También les dejo otros 2 vídeos, uno donde cuentas las novedades y muestran unas cuantas fatalitys, y el otro lo muestran en acción y explican todo.
De yapa otro mas, un trailer de una supuesta pelicula que parece que nunca se concreto o esta por salir, no hay muchos detalles. Seguir leyendo el post...

Mundial 2010: Quien GanaraEste cuatrimestre en la facultad curse una materia llamada "Análisis de la información y decisión", donde nos enseñaron a armar base de datos desnormalizadas (Datawarehouse) y analizar la información con diferentes herramientas estadisticas como Redes neuronales, algoritmos genéticos, etc (Datamining), osea como dice en uno de mis resúmenes "Analizando el presente se busca predecir el futuro".

Como acaba de empezar el mundial me pareció que seria interesante si se aplicara esto para predecir quien ganara el mundial, pero como a mi el fútbol no me va ni me viene, no iba a perder tiempo con eso.
Pero parece que en el mundo existe mucha gente que tiene las mismas tontas ideas, ayer leí en el blog elmodem.com que empleados de la empresa JP Morgan realizaron esta predicción utilizando los sistemas que ya tienen preparados para sus finanzas, teniendo en cuenta el ranking de la FIFA, las eliminatorias, resultados históricos, las expectativas, etc.
El resultado fue el siguiente:

  • Campeón: Inglaterra
  • Sub-Campeón: España
  • Tercer lugar: Holanda

Inglaterra tiene un 52% de probabilidades de ganas. También es para destacar que Argentina ganaría todos los partidos de su grupo pero perdería con Eslovenia en cuartos, como también Brasil perdería en cuartos contra Inglaterra.

Les adjunto el pdf si les interesa leer el informe completo, donde se detalla el desempeño de cada país y los resultados de cada partido.

Hex Empire: Juego de estrategia Hex empire es un interesante juego de estrategia donde 4 naciones pelean por el dominio del mundo. Cada una de ellas se diferencia por tener un color en particular que le da el nombre: Redosia, Violetnam, Bluegaria y Greenland.

Al empezar el juego nos elegirá un mapa al azar de los 999.999 con los que este cuenta, sino también podremos elegir un numero de mapa que ya hayamos jugado antes. Nuestra primera tarea sera seleccionar con cual de las 4 naciones lucharemos, es recomendable elegir las que tengan mas ciudades cerca.
El juego es por turnos y solo podremos hacer 5 movimientos de tropas en cada uno. El poder de la tropa esta dividió en 2 partes, la cantidad de soldados que tenemos y su moral, lo máximo que podemos llegar a tener son 99 y la moral nunca pasa la cantidad de soldados. Por lo tanto para derrotar una tropa enemiga, la suma de ambos valores tendrá que ser superior a la del enemigo.

En el mapa se nos marcar los puntos importantes con círculos, tenemos las capitales de cada nación, las ciudades y puertos. Perdemos el juego si es que nos capturan la capital o ganaremos el terreno del enemigo si capturamos una, las ciudades nos darán soldados cada cierto tiempo y los puertos los necesitaremos si queremos pasar por el agua. Los puertos son un puntos crucial para la moral de las tropas ya que si nos quitan uno nos bajara la moral en 5, que luego tendremos que recuperar ganando batallas o conquistando ciudades.

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The Bing Bang Theory: Episodio piloto nunca emitidoUn episodio piloto es un capitulo que se crea especialmente para buscas accionistas que inviertan dinero en una serie. Generalmente este se convierte en el primer capitulo de la serie, con pequeñas mejoras y con alguna que otra escena hechas de nuevo.

En el caso de "The Big Bang Theory" se ve que a los accionistas, la CBS, no les convenció casi nada de este episodio piloto y decidieron darle una vuelta de tuerca mas, que lo convertiría en lo que es hoy "The Big Bang Theory".
Incluso el creador de la serie Chuck Lorre, dijo que el episodio piloto era horrible, pero que se podían mantener los personajes de Leonard y Sheldon.

Las diferencias son casi totales, lo primero que salta a la vista es lo oscuro y diferentes que son los escenarios, incluso la cortina musical es el viejo tema de los 80 "She Blinded Me With Science".
Adentrándonos mas en el capitulo nos damos cuenta que Penny no es interpretado por Kaley Cuoco sino por una actriz canadiense llamada Amanda Walsh que decide quedarse a vivir en el departamento de Leonard y Sheldon.
También se nota la falta de Raj y Howard, en su lugar hay una chica que demuestra que Sheldon no es asexual con en la serie.

En estos días se filtro este primer episodio piloto, y se puede ver desde youtube, dividido en 3 partes, se las dejo después del salto para que vean que distinto o igual se planteo. Seguir leyendo el post...

Impresora de LEGOs: Impresora casera Sin duda los LEGOs formaron parte de la infancia de muchas personas, nadie se imaginaba que con ese simple juego se podrían crear cosas tan complejas como las que vemos hoy en día, en este caso una impresora.
Obviamente esta impresora casera es prácticamente imposible que la cree un chico, ya que se necesita conocimientos de electrónica y programación para fabricarla.

El mecanismo es mas simple de lo que parece, desde una pc se manda imagen a una plaqueta que coordina los movimientos de un marcador para dibujarla con simples lineas, junto al movimiento de la hoja. Nada muy distinto a como funciona una impresora comun, solo que con mucha mas tecnología asociada.
Las limitaciones de esta impresora casera son la velocidad, que tarda mas de 1 minuto para imprimir una pequeña imagen, la poca resolución de la misma, al usar un marcador como disperser de tinta y solo imprime en un color. Lo que en definitiva solo sirve como una curiosidad o para imprimir un cartel de letras grandes y monocromatico. De todas forma, es algo para admirar ya que el creador escribió su propio driver, y construir todo le llevó como unas tres semanas.

El vídeo esta después del salto. Seguir leyendo el post...

Age of War 2: Guerra a traves del tiempoAge of War 2 es un juego distinto de todos los demás, es totalmente ininterrumpido, estaremos todo el tiempo en guerra contra el mismo enemigo empezando desde la era de las cavernas hasta llegar a la era espacial, pasando por la era romana, egipcia y moderna, entre otras.
El objetivo del juego es destruir la base enemiga cuanto antes, por lo que ayuda mucho si pasamos de eras rápidamente, ya que la base no se puede reparar. Cada ves que matemos a un enemigo nos darán oro y experiencia. El oro nos servirá para comprar nuevas tropas o mejorarlas.

Los controles del juego están divididos en 4 partes fundamentales: "Units" donde podremos lanzar nuestras tropas al campo de batalla con un limite de 10 a la vez. "Torrents" con la que podemos agregar torretas a nuestra base para protegerla. Con "Specials" podremos pasar a la siguiente era, o lanzar un poderoso ataque, esta parte utiliza la experiencia ganada, por lo que tendremos que usarla sabiamente. Por ultimo esta "Upgrades" donde obviamente actualizaremos el poder y defensa de nuestras unidades.

Para manejarlo podremos hacerlo íntegramente con el mouse, clickeando en los controles, para movernos en el mapa solo tendremos que ubica el puntero en alguno de los lados.
Algo para tener en cuenta es que el orden en que lanzamos a nuestras tropas influye en su poder de ataque y en la experiencia que ganaremos. También es recomendable no jugar a la defensiva porque el enemigo ganara experiencia aun cuando sus tropas mueres, actualizar el poder y defensa de nuestras tropas serán lo que marquen la diferencia.

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La semana pasada les contaba lo como al re-traducir la misma frase muchas veces se perdía totalmente el sentido original, eso no solo pasa con los traductores sino también con cualquier cosa que comprima vídeo, imagen o sonido.
En este caso es un vídeo de youtube que el usuario canzona subió un vídeo, para luego descargarlo y subirlo de nuevo, repitiendo esto 1000 veces, para ver cual era el resultado final.
Youtube 1000 veces: Re comprimido
Obviamente paso lo que todos nos imaginamos, el vídeo fue re comprimido tantas veces que perdió todo sentido del original, tanto la imagen como el sonido.
La verdad, que no cualquiera se toma tanto trabajo en demostrar algo que ya todos sabemos, sobre todo teniendo en cuenta que le llevo 1 año entero poder realizar esto.

Después del salto les dejo los vídeos, de como fue cambiando desde la original, a las 100 pasadas, a las 250, a las 500 y el vídeo final de 1000 pasadas. Donde puede notar el progresivo deterioro. El los últimos bajen el volumen de los parlantes porque es realmente molesto el sonido. Seguir leyendo el post...

Anillo lunar: Para recolectar energia desde la luna

La empresa de construcción japonesa Shimizu Corporation dio a conocer un proyecto teórico que busca aprovechar mejor el enorme espacio si utilizar de la luna, creando en ella un cinturón de celdas solares de casi 10.000km alrededor de su ecuador.
Este podría recolectar enormes cantidades de energía que seria transmitida a la Tierra mediante microondas de gran alcance y rayos lasers, abasteciendo casi la totalidad de la demanda de energía del mundo entero.

Esto se puede lograr gracias a que en la Luna no hay atmósfera, por lo que el mal tiempo o nubes no pueden obstaculizar la eficiencia de los paneles solares. Lo que logra que la generación energética sea continua los 24/7, lo que podría fin a la dependencia de los métodos de generación de energía contaminante.
De la construcción se encargarían diferentes robots operados desde la tierra que sera usados para el nivelado de la tierra, el montaje de los paneles, el equipamiento y para cualquier reparación necesaria.

Pueden ver mas imágenes y detalles sobre este proyecto desde la pagina de la empresa.