Icebreaker: Corta el hielo y rescata a los vikingosEste viernes les traigo un original juego de puzzle llamado Icebreaker, creado por la empresa Nitrome que se caracteriza por sus juegos con gráficos retro de gran calidad.
Es este caso somos unos pequeños Vikingos que tendremos que salvar a nuestros compañeros trayéndolos de nuevo a nuestra embarcación, el problema es que algunos de ellos estaran congelados en el hielo y nuestra tarea sera ir cortando el hielo en lugares específicos para caigan dentro del barco donde los espera un vikingo con un gran maso para liberarlo de su prision de hielo.

Los controles del juego son muy simples, se maneja con el mouse y manteniendo click derecho apretado dibujará una linea que sera la guia de donde se cortara el hielo, pero en cada nivel también habrá otros elementos como piedra y madera que no se cortaran, y tendremos que ingeniarnos como lograr hacer llegar a nuestro compañeros a salvo al barco.
El juego cuenta con 40 niveles y en los mas avanzados nos toparemos con otros personajes como ratas que mataran a los vikingos si los tocan, Señoras gordas las cuales al hacerlas rodar nos ayudan a empujar y pajaros que haran volar a todo lo que están atados. También hay piedras y hielos especiales, el primero los matara si la tocarlo y con el hielo al cortarlo sera muy volátil y arrastrara todo a su paso.

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Feliz año nuevo a todos!

Les deseo lo mejor para este 2010.

Paramount Pirate: Pirateria, descarga de videosDesde un post del blog uberbin.net me encuentro con un interesante PDF de una nota que Paramount Pictures entrego a la FCC de los Estados Unidos.
Este documento hace un análisis sobre la "pirateria" en la web muy acertado, que para ser sincero yo siempre pensé que estas grandes corporaciones no sabia ni que significa "Internet".

Comentan cosas como las películas mas descargadas de su catalogo, como los sitios de mayor trafico dan acceso libre al contenido, y como en solo 5 años cambio el panorama de Internet donde antes solo los Geek (fanáticos de la tecnología e informática) eran los que descargaban películas y hoy en día cualquier persona con una conexión a Internet puede hacerlo.
También agrupan las paginas en 6 tipos dependiendo de la forma de acceso al contenido que tienen los usuarios y dan ejemplos detallas:

  • Aggregators: Ofrecen descargas directas de películas piratas en una variedad de formatos de archivo y de alta calidad para una película o por cuota de suscripción mensual. Ej: zml.com
  • Cyberlockers: Permiten a los usuarios subir archivos a cambio de una URL única que luego se puede compartir con otros a través de los medios de comunicación sociales como Facebook y Twitter. Ej: Megaupload.com y Rapidshare.com
  • Search engines: Principales motores de búsqueda que proporcionan un acceso rápido y fácil de películas pirateadas. Ej: Google.com, Yahoo.com y Bing.com
  • Leech Sites: Proporcionar enlaces a los contenidos de cyberlockers y de otros lugares sin necesidad de alojar cualquiera de los contenidos mismos. Ej: watch-movies-links.net, watch-movies-online.tv y taringa.net
  • User Generated Content Sites: Los sitios de contenido generado por los usuarios que les permite subir los archivos de vídeo y son una gran fuente de contenidos pirateados. Ej: Megavideo.com y Youtube.com
  • P2P: Aplicaciones P2P como Bittorrent y Limewire, son también una fuente importante de películas pirateadas. Ej: thepiratebay.org y mininova.org

De cada ejemplo sacar buenas conclusiones, como que estos sitios hacen parecer que su contenido es legitimo y que incentivan a los clientes a suscribirse por pagos mensuales. No solo eso, sino que algunos sitios generan ingresos gracias a publicidad de los mismas empresas de quieres piratean contenido y encima cuentan con legítimos medios de pagos como Visa y MasterCard.
En la conclusión del pdf tiran por la borda todos estos conocimientos haciendo responsable a dichas webs de las perdidas millonarias de dolares y puestos de trabajo, declarando a todo el mundo como un criminal, cuando en realidad el problema son ellos que se niegan a un cambio del modelo de negocios y quieren mantener al antiguo y obsoleto modelo, perdiéndose de estar ganando mas del doble de la que dicen estar perdiendo, un claro ejemplo es el kindle de Amazon donde vendieron mas libros digitales que los que pudieron vender de papel.

Descargar el PDF (En ingles)

Gravitee 2: Juego de golf espacialEn esta ocasión les traigo un juego de golf espacial llamado Gravitee 2. Este juego fue creado por Funkypear para originalmente ser publicado en Kongregate. Es un típico juego de golf solo que en este caso no hay hoyos y tendremos que tener en cuenta la gravedad de los planetas antes de lanzar la bola.
El juego es simple de manejar, solo debemos clickear sobre la bola y mover el mouse hacia la dirección donde queramos lanzarla, esto dibujará una linea de puntos que nos ayudará a saber si el lanzamiento va a ser como nosotros lo planeamos. Otra cosa a tener en cuenta es que cuanto mas lejos esta el mouse de la pelota mas fuerte se lanzara, es importante si no queremos que nuestra pelota termine volando sola en el espacio.

En cada nivel nos daran los objetivos a cumplir para poder pasar al proximo, y nos entregaran una medalla de bronze, de plata o de oro, dependiendo como lo hagamos, solo basta una medalla de bronce para pasar de nivel. También podremos activar el "Platinum Mode" que complicara un poco el juego, ya que no mostrara la linea de puntos.
Existen 4 tipos diferentes de niveles: "Hoops" donde tendremos que pasar la pelota por unos aros en forma secuencia, "Pick-Ups" que tendremos que juntar un numero determinado de bolas, "Points" donde el objetivo es juntar una cantidad determinada de puntos, y por ultimo esta "Competition" el cual es un conjunto de pantallas donde tendremos que meter la bola en un solo aro y al final de todas las pantallas se cuenta el total de tiros.

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EffectGames: Crear juegos con javascriptComo todos sabes, hoy en día abundan los juegos casuales creados con Flash, algo de lo que muchos se quejaron, ya que no siempre hubo versiones para todos los sistemas operativos, y por su consumo recursos. Desde hace ya un tiempo que se está buscando dejar de depender de plugins externos para hacer ciertas cosas básicas en la web, como por ejemplo ver vídeos, que hasta hace poco era necesario tener instalado flash, pero con la inclusión de HTML5 se espera que en un futuro esto sea solo un recuerdo.

Los juegos online son el próximo paso para tener una Internet sin necesidad de plugins externos, ahí es donde entra EffectGames, la primera plataforma que les facilita a los desarrolladores la tarea de crear juegos usando solo javascript, el cual es un estándar abierto de todos los navegadores.
EffectGames no es la panacea de los juegos onlines pero es una pequeña muestra de los proyectos que se podrán crear en un futuro, sobre todo teniendo en cuenta que los navegadores mejoran en cada versión su motor de javascripts.

En pagina de EffectGames pueden ver ejemplos de juego, como por ejemplo una versión del Super Mario Bros hecho integramente en javascript. También tienen todos los tutoriales para empezar a crear juegos usando su framework.

Hoy en día hay miles de paginas donde nos piden que nos identifiquemos, por eso los desarrolladores de Mozilla están buscando hacer una forma rápida de iniciar sesión en los sitios que nosotros visitamos a diario evitando tener que completar nuestro usuario y contraseña una y otra ves en cada sitio, incluso tambien estan buscando una forma de simplificar el registro de la cuenta.
Existen hay varias extensiones para Firefox que realizan esta tarea, como por ejemplo Secure Login para el logeo y Autofills Forms para llenar los formularios de registros, pero me parece muy buena la idea de integrar estas funciones tan útil como estándar en el navegador.Mozilla quiere un sistema de identificacion global: Nuevo sistema para el firefoxEl responsable de las interfaces de Mozilla, Aza Raskin, comento lo siguiente:
"La identidad será uno de los temas que definirán la web en los próximos cinco años. Casi todos los sitios tienen el concepto de una cuenta de usuario, registro e identidad y aún así, el navegador no hace nada para mejorar la experiencia a la hora de rellenar automáticamente los formularios para iniciar sesión. Deja a las webs que reimplementen la gestión de las identidades y fuerza a los usuarios a que aprendan un nuevo esquema por cada web. Tu identidad es demasiado importante para que sea propiedad de cualquier compañía."

En esta pagina puede ver la imagen completa que muestra como tienen planeado implementar esta idea.

Fuente: Genbeta

Dino Run: Dinosaurio evitando su extinción Hoy les traigo un juego pixelado, y no es porque se trate de dinosaurios sino que porque esta hecho por Pixeljam un grupo de desarrolladores que hacen todo sus juegos pixelados como eran antes, y no por eso de baja calidad. El juego en cuestion se llama Dino Run, donde seremos un pequeño dinosaurio que corre con todas sus fuerzas para evitar su extinción y llegar a una cueva en una montaña donde podrá sobrevivir.

El juego comienza con la caida del meteorito y nosotros con las flechas tendremos que correr lo mas rapido que podamos para que la onda expansiva no nos alcance, además con el Shift podremos acelerar momentáneamente cada cierto tiempo. A lo largo de cada nivel nos encontraremos con todo tipo de otros dinosaurios, algunos nos ayudaran a ir mas rapido, otros nos llevaran volando, e incluso algunos nos detendrán. También podremos ir recolectando por el camino huevos que nos darán ADN que luego lo podremos cambiar por mejoras de habilidades, o huesos con los que podremos comprar niveles especiales para correr.

No solo eso, sino que en cada nivel nos encontraremos con 3 tipos de plantas diferentes, que si las comemos nos darán habilidades especiales por un cierto tiempo, los tres tipos que hay son: de fuerza, de salto y de velocidad.
En algunos niveles hay escondido grandes huevos especiales que nos darán mas puntos, ADN, huevos, etc. como también si realizamos ciertas proesas.
Como si todo esto no fuera poco, el juego cuenta con una version Multiplayer donde podremos jugar junto con otros participantes.

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Iron Man 2: Nuevo trailer de la peliculaCuando era chico el único superheroe que no me llamaba mucho la atención era Iron man, sin contar el aburridisimo Hulk que ni se puede decir que es un superheroe. Era raro, teniendo en cuenta que desde chico me fascino la tecnología, incluso la armamentista, supongo que al Iron man de esa época le falto mas argumento y enemigos mas entretenidos. Es por eso que cuando salio la primera película en cines, ni le dí importancia y preferí bajarla de Internet para dejarla para algún dia donde no haya nada mas para ver. Cuando por fin la vi, me encanto, me pareció muy buena la trama, como cuidaron hasta el ultimo detalle y la impecable actuación de Robert Downey. Una de las pocas peliculas que descargue y vi mas de una ver.

La segunda película de Iron man se estrenará en mayo del 2010 y esta vez sin duda la voy a ir a ver al cine. Mientras podemos ir disfrutando del trailer que publicaron hoy, que se los dejo después del salto, no olviden activar el HD. Esperemos que mantenga el ritmo de la primera y no decepcione, por lo menos se mantiene el director de la primera: Jon Favreau, y eso es un buen indicio.  Seguir leyendo el post...

Grafico de uso de navegadores: Parecido a Firefox
Hoy me encontré con esta web, donde nos muestran con un gráfico interactivo los porcentajes de uso de navegadores desde enero del 2002 hasta agosto del 2009. Los datos esta tomados desde la pagina W3schools. Cada navegador esta representado con el color que lo caracteriza, Firefox naranja, IE celeste, etc; y lo que primero me llamo la atención al ver el gráfico es que la distribución de los colores formar algo parecido al logo de Firefox, coincidencia?

Usando este gráfico interactivo junto con los últimos datos de W3school que no figuraban, saque las siguientes interesantes conclusiones:

  • Enero del 2009 fue el mes en que Firefox superó a Internet Explorer, algo totalmente impensado 1 años atras
  • Cuando se lanzo oficialmente la primera versión Firefox, ya contaba con mas del 16% del mercado (Antes de eso se lo nombra como "Mozilla").
  • Después de 1 año Chrome tiene 7% del mercado, una diferencia de 9,6% con solo el primer mes de Firefox.
  • "Mozilla", la versión previa a Firefox, logro lo mismo que Chrome en la mitad de tiempo.
  • El Internet Explorer en enero del 2002 tenia 87,6% pero bajo al 37,7% para noviembre del 2009.
  • En junio del 2008 fue la muerte definitiva del IE5, increíble que alguien todavía lo usara para esa fecha. El IE4 en agosto del 2002.
  • Firefox quedo estancado en 47% por los últimos 8 meses por culpa de Chrome.
  • Opera nunca pudo pasar del 2%, y Chrome detuvo completamente su crecimiento en el ultimo año.
  • Natscape murió definitivamente en noviembre del 2006.
  • Safari siempre ganó 1 punto por año, para el 2010 tendrá 4% del mercado. Mientras que Chrome gana medio punto por mes
  • El IE8 gano 13% en 1 año (Chrome 7% en el mismo tiempo) y crece rápidamente, sin embargo solo le quita mercado a sus versiones anteriores.
  • El IE7 y el IE8 en el ultimo mes (noviembre 2009) tuvieron exactamente el mismo porcentaje: 13,3%
  • El IE6 pierde mas de 1 punto por mes, actualmente ronda el 11%, con suerte dentro de 1 año nadie lo va a seguir usando.

En resumen:

  • Hace 1 año que mas gente usa Firefox que Internet Explorer.
  • A casi nadie le interesó el Opera.
  • Internet Explorer perdió su monopolio en pocos años.
  • Firefox tuvo mucho éxito desde el inicio.
  • Chrome freno el avance de sus competidores.
  • Safari crece lento, pero seguro.
  • Se acerca la muerte definitiva del IE6.

Death vs Monstars: Muerte contra MoustruosEn esta ocasión les traigo un juego un poco bizarro, como bien lo dice el nombre: La muerte contra los monstruos. Nosotros somos la muerte, una pequeña calavera voladora que tendrá que ir matando a todos los monstruos que se le crucen por su camino a lo largo de 10 niveles y un nivel extra, donde jugaremos hasta la muerte para ver a cuantos puntos podemos llegar. Los niveles terminan cuando se mata un numero predeterminado de enemigos y en algunos niveles cuando duramos una cierta cantidad de tiempo.

Los controles del juego son un poco confusos al principio, con el mouse movemos la calavera por la pantalla y a esta la sigue una mira hacia donde disparamos, apunta siempre al lado contrario del cual nos movemos pero manteniendo apretado click derecho esta se bloquea para poder disparar hacia un mismo lado sin importar como nos movamos. Haciendo doble click podremos accionar el modo berserk, siempre y cuando la barra este llena, que disparara una ráfaga de balas para todos lado y convertirá las balas enemigas en dinero. Por ultimo manteniendo apretado el espacio entramos al modo Bullet Time que ralentizará todo mientras la presionemos pero no podremos disparar.

Cada enemigo que matemos nos dará dinero, con el cual luego poder mejorar el arma hasta 6 veces o sino podremos mejorar nuestra saludo y el modo berserk. Podemos rejugar los niveles para conseguir mas dinero y actualizarnos mas rápido.

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