uTorrent para linux: utorrent serverHace minutos los desarrolladores de uTorrent lanzaron una versión de su cliente para sistemas operativos GNU/Linux, algo que muchos esperábamos hace mucho tiempo. Solo que es una versión Alpha llamada "uTorrent Server" que cuenta con una interfaz gráfica que podemos acceder solo por web, algo muy útil para las personas que buscan gestionar Bittorent de forma remota con el mínimo gasto de recursos.
La buena noticia es que el protocolo de BitTorrent esta totalmente implementado, y actualmente los desarrolladores se están dedicando a la GUI, para que cualquiera pueda utilizarlo de manera tradicional.

Desde que lanzaron su sección "Idea Bank" hace unos meses atrás, el pedido de una versión para Linux fue la mas solicitada manteniendo el primer lugar desde ese entonces, muy lejos del segundo.
Funciona en Ubuntu 9.10+, Debian y Fedora 5+ 12+ aunque aclaran que en otros sistemas con kernel 2.6.13 o superior pueden funcionar pero no son soportados oficialmente. Se detectaron problemas con los sistemas de 64bits por lo que recomiendan usarlo solamente en sistemas de 32bits.
Por ultimo, aclararon que las versiones de uTorrent para Linux empezaran desde la 3.0 para estar en sintonía con la versión de windows.

Desde esta pagina pueden descargar el archivo comprimido que contiene que cliente servidor, la documentación de como usarlo y la interfaz web.
Para probarlo simplemente los descomprimimos, ejecutamos el archivo llamado "utserver" y solo restra entrar en nuestro navegador a la direccion http://0.0.0.0:8080/gui/

Blobble Wars: Guerra de torres de colores Este es un juego demasiado simple donde no hay que pensar mucho. Los Blobbles son torres de colores que están constantemente disparando, cuando uno de ellos es alcanzado por un color enemigo este se convierte y puede ser utilizado para su beneficio.

La dinámica del juego es sencilla, nosotros seremos el color verde y todos los niveles empezaremos con un solo Blobble, al igual que nuestro enemigo o enemigos. El resto son de color blanco y tienen una posición neutral, nunca atacan, solo se defienden si son atacados.
El juego cuenta con 20 niveles diferentes, y podremos elegir entre 4 niveles de dificultad que van desde "Fácil" hasta "Imposible".

Se maneja solo con el mouse, manteniendo el click sobre el Blobble que queremos redirigir y moviéndolo hacia donde queremos disparar.
El nivel termina cuando todos los Blobbles son de un solo color o blancos. Para eso tendremos que ser mas rápido que nuestro enemigo para conseguir la mayor cantidad de Blobbles posibles y poder coordinar un ataque mas efectivo.
Algo para tener en cuenta es que al golpear varias veces a uno de nuestros Blobbles este brillara y mientras lo sigamos golpeando lanzara los disparos con mayor velocidad.
Otro detalle que hay es que dependiendo lo largo del cañón dispara mas rápido o mas lento, como también la frecuencia de dispara varia según el ancho.

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H.264: Gratis de por vidaDesde hace tiempo que esta la disputa de cual sera el codec de vídeo estándar que integrara el HTML5, con el que se busca desplazar a Flash como estándar de reproducción de vídeo web.

Por un lado teníamos empresas como Apple y Microsoft que defendían H.264, y por el otros Mozilla y Google que apoyaban su nuevo formato WebM que hasta el momento se diferenciaban, entre otras cosas, en que H.264 solo estaría libre de royalitis hasta diciembre del 2015, algo totalmente ilógico si pensamos en la cantidad de vídeos con los que cuenta youtube, lo que podría terminar en millonarias sumas que Google tendría que abonar por cada uno si así lo demandara la MPEG LA (Propietaria de dicha patente).

La buena noticia es que la MPEG LA decidió cambiar esta licencia eliminado la fecha tope del 2015, quedando ahora gratis de por vida para los usuarios finales, por lo tanto se podría utilizar sin miedo como estandar del HTML5, mas alla de la superioridad técnica que tiene WebM.
Mientras tanto continuarán cobrando regalías por el uso del mismo a las grandes empresas que lo utilicen en equipos de Blu-Ray, emisión televisiva, cámaras, software de edición, etc.

Lost: Respuestas a muchas preguntasDespués del final de Lost quedaron varios misterios sin resolver, aunque muchos se solucionaron claramente en la ultima temporada y sobre todo en el capitulo final, muchas personas no se dieron ni por enteradas de lo que pasaba.

Es por esto que un fan de la serie, de nick DarkUFO, por alguna extraña o loca razón decidió ver capitulo por capitulo de las 6 temporadas y plantear las preguntas que le surgían con sus respectivas respuestas, para luego recopilarlas en un pdf de 82 paginas.
En este pdf hay 663 preguntas, de las cuales 536 tienen respuestas, osea el 80%. Aclara que las 127 restantes puede que no signifiquen nada, pero que se plantean como un misterio en la serie.

También utiliza un epilogo llamado "The new man in charge" que hace poco se filtro en la red donde explican algunos detalles que quedaron sin respuesta, como por ejemplo ¿Quien enviaba las cajas de comida? ¿Que experimentos hacían con los osos polares? ¿Quien seria el sucesor de Hurley?

Por ultimo, de yapa los dejo con 2 vídeos después del salto del unboxing de la colección completa en discos blu-ray que sacaron el martes pasado, que trae además de las 6 temporadas, el juego de las piedras de jacob, un mapa de la isla e incluso un disco oculto que hay que descubrir siguiendo pistas. Seguir leyendo el post...

MagnetiZR: Redirige laseresMagnetiZR es un juego bastante original, donde tendremos que redirigir un láser para que golpee un circulo con una W esquivando todos los obstáculos que se nos presentan. El juego se complica a medida que van pasando los niveles, ya que agregan nuevos tipos de obstáculos, mas Ws e incluso colores en los laseres.

Para lograr esto tendremos que colocar extrategicamente círculos en la pantalla que dependiendo de su símbolo ejercerán un cierto efecto sobre el rayo, por ejemplo el símbolo + lo atraerá y el - lo repelerá. También hay círculos con flechas que obviamente empujaran el láser hacia donde apuntan, incluso en los últimos niveles encontramos algunos que nos sirven de portales.
Hay que tener en cuenta que los círculos de colores solo causaran efecto a los laseres de su mismo color, por suerte o por desgracia, también existen otros que cambian el color del láser.

El juego cuenta con 20 nivel que están divididos en 3 grupos, "Trainer" donde aprenderemos lo básico de como redirigir los laseres , le sigue "Starting" que no son niveles muy complicados y por ultimo esta "Puzzle" en donde tendremos que esforzarnos mas para pasar cada nivel.

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Sharpie liquid pencil: Lapiz de tinta liquidaLa conocida empresa de marcadores: Sharpie, dio a conocer en su blog su ultima creacion: un "Lápiz Liquido", una especie de mezcla entre bolígrafo y lápiz ya que a simple vista parece ser un bolígrafo común y corriente, solo que como tinta contiene grafito liquido.

El grafito es un derivado del carbono que se utiliza en muchísimas cosas, entre ellas, al mezclarlo con una pasta sirve para fabricar la mina de los lápices. Sharpie logro crear una pasta lo suficientemente liquida como para convertir en tinta al granito.
Algo que no es nuevo, ya que entre los años 1956 y 1962 Parker había comercializado algo similar, aunque por alguna razón parece que dejo de hacerlo.

Según cuenta la empresa esta "tinta" se podrá borrar como cualquier lápiz común, solo que al paso de los 3 días el liquido se endurecerá y el texto permanecerá escrito para siempre como cualquier bolígrafo normal.
Estara a la venta a partir de septiembre de este año, coincidiendo con la vuelta de clases en Norteamerica, aunque ya se puede reservar desde esta pagina donde lo venden a 4,99 dolares el pack de 2, que viene con 6 gomas de regalo.

Esta es una excelente noticia para los fanáticos del Bioshock, ya que Irrational Games acaba de anuncia un nuevo juego de esta franquicia. Pero no se llamara "Bioshock 3" como muchos se imaginarían sino que su nombre sera "Bioshock Infinite", y si eso les pareció un cambio raro es porque todavía no les dije que esta versión no estará ambientada abajo del agua sino que sera a grandes alturas en el cielo, en una majestuosa cuidad flotante llamada Columbia.
Bioshock Infitite: Bioshock 3Los desarrolladores todavía no quieren dar muchos detalles ya que la fecha de lanzamiento esta pautada para el 2012 y muchas cosas pueden cambiar para ese entonces.
Lo que si sabemos es que la historia transcurre 48 años antes del primer Bioshock, osea en el año 1912 y nosotros manejaremos al agente Booker DeWitt, con la tarea de rescatar a una mujer llamada Elizabeth que esta presa en la ciudad desde su niñez.

Ken Levine, el director creativo dijo: "A fin de explorar la ciudad flotante de Columbia, necesitábamos un motor totalmente nuevo. Para darle vida a Elizabeth, tuvimos que crear muchas nuevas animaciones y sistemas de inteligencia artificial.
Para lograr crear tiroteos en grandes interiores y exteriores de 9.000 metros de altura, tuvimos que repensar, reconstruir y ampliar el arsenal de BioShock. Lo único que los jugadores pueden estar seguros es que las reglas del universo Bioshock está a punto de cambiar."

También ha confirmado que saldrá para PC, PS3 y Xbox 360.

Después del salto los dejo con 4 vídeos, el primero es el trailer, después le siguen 2 entrevistas a sus creadores y de yapa un vídeo casero que muestra alguno de los regalos que le hacen a los periodistas. Lamentablemente todavía no hay nada que muestre como sera el gameplay. Seguir leyendo el post...

Flakboy 2: Dañando al extraterrestreEste es un juego un poco macabro, donde jugaremos a torturar a un pobre extraterrestre azul de 4 ojos. Contaremos con una gran cantidad de armas para ir experimentando con el desdichado inmortal.
Aparentemente este extraterrestre le tiene miedo a los patitos de juguetes, es por eso que para iniciar cada juego tendremos que colocar uno a su lado, obviamente sin antes olvidarnos de llenar todo el cuarto de armas y trampas mortales.
Tendremos a nuestra disposición desde simples minas o ametralladoras, hasta poderosas armas como un despellejador que le quita toda la piel sumergiéndolo en ácido.

Se maneja íntegramente con el mouse, seleccionado las armas de la barra inferior y colocándolas solo en las zonas que se marcan en verde, tendremos un presupuesto del cual no podremos pasarnos y dependiendo del daño infligido nos darán mas dinero para el proximo nivel.
El juego no es muy largo si somos ingeniosos, y se divide en 3 partes: "Normal" donde el objetivo de cada nivel es llegar a un cierto puntaje de daño. Después tenemos el "Challenge" que se divide en "Tirador" y "Flakgolf", el primero tendremos que lograr que el extraterrestre llegue hasta una tarima y el segundo que pase por todos los círculos en orden.
Por ultimo tenemos esta el "Sandbox" donde el presupuesto es prácticamente ilimitado y no tiene ningún objetivo mas que divertirnos dándole al extraterrestre.
En un principio solo podremos jugar en "Normal" pero terminando este modo podremos jugar al "Challenge" y luego al "Sandbox".

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Como todos sabemos en China hay tantas personas que se convirtió en un verdadero problema, por lo que se imaginaran lo que es el trafico en las ciudades mas habitadas de China.
Para solucionar este problema la una empresa China presento un proyecto de Autobuses/trenes que evitan todo el trafico simplemente pasando por encima de los autos, siendo guiado un unos rieles ubicados al costado de la calle.Autobuses anti trafico: Evitan el trafico en chinaComo cualquier tren contara con estaciones, solo que en este caso serán a mayor altura para que los pasajeros pueda ingresar cómodamente por los costados o por el techo. En el mismo lugar sera alimentado por energía solar que la misma estación recogió durante todo el día, logrando una reducción de 860 toneladas de combustible por año, osea 2.640 toneladas de emisiones de carbono.
Cada tren tendrá una altura de 6m de ancho y 4,5m de alto, lo que sera suficiente para transportar entre 1200 a 1400 pasajeros que circularan con una máxima de 60 km/h.

Los primeros 185 kilómetros de rieles se construirán en el barrio Mentougou de Beijing, y si todo sale como lo previsto a fines de este año se realizaran las primeras pruebas pilotos del sistema.
Algo destacable de este proyecto es que el costo de fabricación e instalación es apenas un 10% de lo que cuesta construir un subterráneo con un tiempo 3 veces menor, ahorrando mucho tiempo y dinero a la ciudad. Esperan que esto reduzca entre un 25% y 30% los embotellamientos.

Para mas información pueden entrar en esta pagina donde hay un vídeo de la presentación del proyecto, esta en chino pero abajo del mismo hay un traducción en ingles.

Ayer en una conferencia de prensa Google presento el nuevo Google Image Search, el conocido buscador de imágenes de Google, sumándose a los cambios que recientemente habían agregado, que incluso fueron mejorados.
Se destaca por un aspecto mas moderno, pulido y dinámico, con mucho uso de Javascript.
Google Image Search: RenovadoEl cambio se nota apenas realizamos una búsqueda, donde ahora las imágenes se muestran mas grandes y juntas, con los detalles de cada imagen ocultos hasta pararnos encima de alguna. Esto logran mejora bastante la usabilidad y reducir la complejidad.
También se elimino la necesidad de pasar las paginas para ver mas imágenes, adoptando el sistema del Google Reader donde a medida que vamos bajando automáticamente se van cargando las imágenes de las otras paginas.

Ahora al entrar en cada imagen no se mostrara la pagina con el anticuado marco superior, sino que la imagen aparecerá encima de la pagina con el clásico efecto "light box" y las demás opciones se ubican en un panel a la derecha.
Como dije antes, también se mejoro notablemente el funcionamiento interno para buscar imágenes similares y búsqueda por color. Como detalle final agregaron la posibilidad de saltar entre paginas con solo apretar Page Up y Page Down