Sushi Cat es un juego simple, con una simple historia. Nosotros seremos un redondo gato, que busca a toda costa llegar al lado de una gata. El problema es que no pesa lo suficiente para abrir una puerta automática (se activa por peso), por lo que se dispone a comer todo el sushi que pueda para subir unos kilos mas. Cuando por fin lo logra descubre que la gata ya no esta mas, y tendrá que engordar mas para entrar a un campeonato de sumo para poder conseguir dinero para tomar el autobús pero nuevamente tendrá problemas.
Este obeso gato deberá superar 15 niveles para poder llegar a su preciada gata, donde nuestra tarea solo sera soltarlo desde la parte superior de la pantalla para que rondando entre los obstáculo recolecte todos los Sushis necesarios para pasar de nivel. Se podría decir que el juego se divide en 3 partes de 5 niveles, y cada una tiene un sushi especial que producen efectos diferentes.
El primero solo duplica los puntos al momento de agarrarlo, el segundo atrae a todos los otros sushis que tengamos cerca y el ultimo nos lanzará para el lado que nosotros indiquemos.
No me refiero a una nueva tecnología de trenes capaces de andar tanto en agua como en tierra, sino a este vídeo de lo que resulta al combinar la ultima inundación en Buenos Aires con un tren a toda velocidad.
El tren en cuestión es el de la Linea San Martin que va de Retio a Pilar. Como soy de provincia tomó este tren desde hace varios años para poder ir a la facultad en la capital, tengo mil anécdotas de este endemoniado tren pero nunca vi algo como esto, por suerte en ese momento estaba de vacaciones. El vídeo esta después del salto.
Una de las cosas que me molestaba desde que me pase a Linux es que siempre los vídeos de youtube en HD en pantalla completa se trababan, llegando incluso a un punto que costaba salir de la pantalla completa o bajar el volumen. Investigando un poco descubrí que es por culpa de la versión del Flash player que hay en los repositorios del Ubuntu.
Para los usuarios de Windows es un poco mas simple, solo hay que bajar desde esta pagina el exe, y ya todos saben el resto. En linux cuesta un poco mas, pero no mucho, desde esa misma pagina se pueden descargar un tar.gz que contiene un archivo llamado "libflashplayer.so" que debemos remplazar por el que tenemos instalado.
Para esto, presionamos Alt+F2 para poder ejecutar el comando "gksudo nautilus" con lo que nos abrirá el nautilus en con privilegios de root. El archivo que necesitamos reemplazar está en una carpeta que difiere dependiendo de la versión de flash que tengamos instalada previamente. Si tenemos la versión estándar de Ubuntu la carpeta es "/usr/lib/adobe-flashplugin" y si tenemos instalada otra versión del Flash Player es "/usr/lib/flashplugin-installer".
Solo resta renombrar el archivo "libflashplayer.so" por algo asi como "libflashplayer.so.backup" por las dudas si algo falla, y descomprimir el tar.gz en esa carpeta, si por casualidad tenemos las 2 carpetas que mencione antes, hacemos este paso en ambas.
Vale aclarar que esta es una versión Beta, lo que quiere decir que todavía no esta terminada, sin embargo la probé por varios días y nunca tuve problemas, incluso noto gran mejoría en el rendimiento.
Onslaught 2 es uno de los Towers defences mas conocidos, sigue la estructura básica de ellos que es evitar por medio de torres que los enemigos lleguen a nuestra base, en este caso la famosa "Area 51", y solo podrán traspasar 10 enemigos antes de que perdamos.
El juego cuenta con 4 niveles de dificultan que van desde "Fácil" hasta "Extremo", además de tener otros extras importantes como poder realizar nuestros propios mapas.
Hay 4 torres de ataque básicas diferentes: una ametralladora, un lanza misiles, un rayos láser y una bobina de tesla. Donde por ejemplo podremos colocar varios rayos láser en cadena para que se recarguen entre si y disparen mas fuerte, o colocar estrategicamente las bobinas de tesla para alentizar a nuestros enemigos. También tenemos 7 torres que mejoraras las torres cercanas a ellas. Y por ultimo hay 3 torres especiales de gran potencia y 1 para juntar varias torres en una para liberar espacio en la pantalla.
A lo largo del juego podremos actualizar nuestras torres en rango, velocidad y poder, con el dinero que ganemos matando enemigos. Incluso actualizando destrabaremos poderes especiales, como mayor rapidez momentanea en la ametralladora, misiles de reserva con el lanza misiles, etc.
La ubicación de las torres también juega un papel fundamental en el juego, dependiendo de como las agrupemos podremos generar combos que cada tanto disparan armas especiales, por ejemplo si juntamos 2 ametralladoras y un lanza misiles, este disparara un poderoso misil que destruye una gran cantidad de enemigos de una sola vez.
El Codigo Konami, es una secuencia de botones que hay en muchos juegos de la empresa Konami que al realizarla nos daban poderes especiales, vidas extras o algo que nos ayude a terminar el juego mas fácilmente.
La secuencia era: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, A, B, Start
Este código apareció por primera vez en el juego de Nintendo: Gradius, pero se hizo famoso varios años después cuando fue introducido en el juego Contra, luego muchos desarrolladores, incluso ajenos a Konami, los agregaron en sus juegos, por ejemplo: "Metal Gear Solid", "Half-Life 2", "Mortal Kombat", "Quake 4" o "Resident Evil 2". Como no podían ser menos, muchas paginas webs lo agregaron, entre ellas Google Reader, Facebook y Digg (El "Start" se remplaza por "Enter"). Si entran en la pagina konamicodesites.com y realizan la secuencia van a poder ver un listado de todas las paginas donde lo tienen implementado.
No es muy complicado agregarlo a nuestras paginas webs, con ayuda de un poco de Javascript es muy sencillo, solo tienen que agregar el código que les dejo después del salto. Seguir leyendo el post...
A principios de febrero varias compañías encargadas de realizar publicaciones de libros se unieron para enjuiciar a RapidShare, en la que demandaban retirar de los servidores y prohibir resubir 148 de sus títulos.
La corte de Hamburgo, Alemania, determino que a partir del 17 de febrero no deberán están disponibles para descargar dichos títulos, y que tendrán que monitoriar a los usuarios para evitar que suban de nuevo este material, con la amenaza de que si uno de ellos vuelve aparecer en los servidores de RapidShare, estos tendrán que pagar hasta US$339.000 e incluso los dueños podrían pasar 2 años en prisión, quienes ya dijeron que apelaran esta decisión.
Tom Allen, director ejecutivo de la Asociación de Editores Americanos, dijo: "Es un importante paso adelante. No sólo afirma que compartir material con copyright sin permiso es ilegal, sino que también agrega un castigo monetario al servidor, en este caso Rapidshare, por no cumplir”
Luego añadio: "Considero esto un disparo en el arco a los que intentan sacar provecho del robo de obras con derechos de autor en línea"
Esta no es la primera vez que obligan a RapidShare a filtrar contenido, en el 2009 el mismo tribunal dictamino que debían filtrar alrededor de 5.000 temas musicales. No solo eso, sino que tuvieron que pagar US$34 millones a la asociación GEMA, representantes de la industria musical.
Fuente: TorrentFreak
Them Coconuts es el típico juego donde tenemos que defender nuestro castillo del asedio enemigo. El juego tiene unas graficas un tanto peculiar, esta hecho como para que parezca un escenario de marionetas y lo acompaña una pegadiza música. Como bien lo dije nuestra tarea en el juego, sera matar a todo enemigo que se acerque, evitando que destruyan nuestro castillo.
Si contamos con el dinero suficiente podremos elegir entre 9 armas distintas, que vas desde el típico arco y flechas hasta un dragón que arrasa con todo. Hay que tener en cuenta que con todas las armas, menos la primera, tendremos que gastar constantemente dinero en municiones. Desde el mercado podremos mejorar nuestro castillo para que resista mas a los daños, como también repararlo, y comprar hasta 3 asistentes que nos ayuden a matar a los enemigos.
Los enemigos del juego son de lo mas variados, hay pájaros, jinetes, policías, dragones, grifos, conejos y doncellas, entre otros. Algunos tienen habilidades especiales como por ejemplo la doncella que cura a los enemigos o el auto de policía que al derribarlo saldrá un grupo de policías.
El juego se maneja con el mouse para apuntar el arma y disparar, con las teclas del 0-9 podremos alternar entre las armas y con espacio entramos al mercado. En la pantalla hay una barra adicional azul que con cada enemigo muerto subirá un poco, al llenarse toda saldrá el rey del castillo, y mientras este esté en la pantalla todos nuestros disparos harán el doble de daño.
Peter Sunde, cofundador del popular tracker de BitTorrent The Pirate Bay, lanzó esta semana un nuevo servicio con el objetivo de revolucionar la forma en la gente envía y recibir pagos de los contenidos en Internet.
El sistema esta diseñado de manera que los usuarios comunes pueda "halagar" a los creadores de contenido con una tarifa plana. Los usuarios pueden contribuir pagando mensualmente en sus cuentas de Flattr que luego se distribuirá entre el número de clicks que hagamos en los sitios que nos gusten y merezcan un incentivo monetario.
El sistema es parecido a Meneame o Digg, donde se cuenta la popularidad con cada click. La cuota mensual minima es de €2 y todo el dinero sera redistribuido en partes iguales en cada click que hagamos. Por ejemplo si yo coloco €10 en mi cuenta Flattr y a lo largo del mes clickie en 10 sitios que me gustaron, cada uno de los creadores recibirían €1. Lo que parece poco, pero si varios hacer click se podría generar una cantidad necesaria como por ejemplo para que músicos, fotógrafos, programadores, etc puedan vivir "por amor al arte".
Sunde dijo que trataran de que sea incluido en grandes sitios de redes sociales e insistió en que no quieren asociarse con empresas ni personas específicas para que Flattr permanezca abierto para todo el mundo, y pueda ser colocado en cualquier sitio con solo registrarte.
Estará siendo probado por las próximas semanas en forma cerrada para verificar que todo funcione como debería, por lo que por ahora solo se entra con incitación. Al principio se podrá pagar usando PayPal o mensajes de textos, pero confirmaron que mas adelante agregaran otros sistemas de pago.
Como siempre después del salto les dejo el vídeo demostrativo que esta en la pagina principal de Flattr Seguir leyendo el post...
Cuando era chico me encantaba "Back to the Future" (AKA: "Volver al futuro"), la vi miles de veces pero nunca habia prestado atención al peculiar hijo del Dr. Emmett Brown.
Si no recuerdan en la escena final, después de que el DeLorian sea destruido por un tren, aparece la familia de Emmett Brown en una especie de Tren del tiempo, donde presenta a sus 2 hijos: Julio y Verne, nombrados así por el famoso escritor de ciencia ficción de los ellos eran fans.
En esta escena final el hijo menor, Verne, hace una seña a los que están detrás de las cámaras señalando su pene con una cara un poco diabólica. Aparentemente el chico tenia muchas ganas de ir al baño, y por su cara no parecía que aguante por mucho mas. Como se ve, cuando editaron la película no se dieron cuenta de este pequeño detalle, igual seguro nadie lo noto.
Pueden ver el vídeo de esta ultima escena después del salto.
Fuente: ExtraCine
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Tres civilizaciones compiten por llegar primero al lugar donde esta la "estrella caida" y descubrir su secreto. Al empezar el juego solo podremos elegir una de las civilizaciones, parecida a la Maya, luego de derrotar al primer Boss, una tortuga gigante, podremos elegir también entre las otras 2: una especie de Romanos y otra asiática.
En cada nivel tendremos construcciones en ruinas que tendremos que ir capturando y cuando las capturemos a todas ganaremos el nivel. Existen 3 tipos de construcciones diferentes: una común, que hará crecer nuestra población cada segundo, una de minerales, que nos darán minerales para las armas especiales y por ultimo una torre de defensa que atacara a todo aquel que se acerque. Existen diferentes tamaños de cada uno de ellas que condicionará cuantos soldados podremos meter adentro.
El juego se maneja con el mouse, se selecciona las construcciones manteniendo apretado el botón izquierdo y lo soltamos donde queremos que nuestras tropas vayan, cada construcción mandara a la mitad de sus huéspedes. También tendremos poderes especiales, que iremos comprando a medida que vamos ganando experiencia, estos consumen minerales y se lanzan con las teclas del 0 al 9 o haciendo click en cada icono de ellos.
Para ganar mas experiencia podremos rejugar los niveles habilitando opciones que nos multiplicara la experiencia ganada pero sera mas complicado ganar el nivel. También tenemos una opción de juego "Mummy survival" la cual nos atacaran momias hasta que perdamos.

